Alles zu Virtual, Augmented & Mixed Reality: Headsets, Apps, Praxisberichte, Education & Enterprise-Use-Cases – von Quest bis Vision Pro, von Unity/Unreal bis WebXR.
VR/AR/MR/XR in der Praxis: Geräte, Software, Content-Erstellung, Entwicklung und reale Anwendungen in Bildung, Industrie, Health, Architektur, Training & Collaboration.
Typische Themen
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Hardware: Meta Quest, Apple Vision Pro, HTC Vive, HoloLens, Pico; Tracking, Controller, FOV, Passthrough, Haptics.
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Software & Use-Cases: Produktivität & Meetings, Remote-Support, Simulation/Training, Education, Healthcare, Architektur/Design.
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Creation & Dev: Unity, Unreal, Blender, OpenXR, WebXR/Three.js, 360°-Foto/Video, volumetrisch.
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Integration: CAD/BIM, Digital Twins, IoT/Smart-Home-Anbindung.
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UX & Betrieb: Motion Sickness, Ergonomie, Datenschutz, Sicherheit, Deployment im Unternehmen.